Um servidor noutra máquina
O painel também trata de um servidor que corre noutro sítio — a secção Servidor remoto. Usam-se dois canais, e fazem coisas diferentes.
RCON é o protocolo próprio do Minecraft. Leva a consola, os jogadores, o mundo e as regras. Não sabe mexer em ficheiros, por isso iniciar, parar e as cópias de segurança não são possíveis só com RCON.
SSH leva tudo o que é ficheiro: o core, as cópias, as pastas. É também por onde o servidor é parado durante os trabalhos.
Ativar o RCON
No servidor, em server.properties:
| Chave | Valor |
|---|---|
| enable-rcon | true |
| rcon.port | 25575 |
| rcon.password | uma que pense você |
Reinicie o servidor a seguir e a consola, os jogadores, as regras e os comandos funcionam tal como para um servidor no seu próprio computador.
Abra a porta do RCON só para o seu endereço. Quem souber a palavra-passe tem o controlo completo do servidor. Se for mais cómodo, marque Através de um túnel SSH: assim o RCON nunca sai da máquina e viaja dentro da ligação SSH.
Uma palavra-passe guardada fica em server-manager.json como texto simples. Se isso não lhe agradar, não marque "lembrar a palavra-passe" e o painel pedi-la-á de cada vez.
O que a ligação precisa
Acesso por SSH e o nome do serviço systemd, que está em Mais definições. É pelo serviço que o painel encontra a pasta do servidor, e é por ele que o para enquanto trabalha.
Verificar experimenta a ligação e responde em milissegundos.
Quando a pasta não é sua
O servidor costuma correr com um utilizador próprio enquanto você entra com outro, e então a pasta simplesmente não lhe pertence.
O painel verifica isso antes de precisar de escrever seja o que for. Se não puder, diz de quem é a pasta e que grupo falta, e põe ao lado o comando já feito. Saber isto por uma linha no ecrã é melhor do que sabê-lo por uma atualização que parou a meio.
Depois
Escolha o servidor remoto no topo e o resto do programa vai atrás: Instalar e iniciar mostra o core dele, o Java dele e a memória dele; Cópias de segurança, os arquivos dele; a consola e os jogadores já funcionavam assim. Em Servidor remoto fica apenas a ligação e o seu estado.
A seguir
Como se atualiza o core de um servidor destes, e o que acontece se ele não voltar a subir, está em Cópias e atualizações.