Un servidor en otra máquina
El panel también lleva un servidor que funciona en otro sitio: la sección Servidor remoto. Se usan dos canales, y hacen cosas distintas.
RCON es el protocolo propio de Minecraft. Por él van la consola, los jugadores, el mundo y las reglas. No sabe tocar archivos, así que arrancar, detener y las copias de seguridad no están disponibles solo con RCON.
SSH lleva todo lo que es un archivo: el núcleo, las copias, las carpetas. Es también la vía por la que se detiene el servidor mientras se trabaja.
Activar RCON
En el servidor, en server.properties:
| Clave | Valor |
|---|---|
| enable-rcon | true |
| rcon.port | 25575 |
| rcon.password | una que pienses tú |
Reinicia el servidor después de eso y la consola, los jugadores, las reglas y los comandos funcionan igual que con un servidor en tu propio equipo.
Abre el puerto RCON solo para tu dirección. Quien conozca la contraseña tiene el control completo del servidor. Si te resulta más cómodo, marca A través de un túnel SSH: entonces RCON no sale al exterior y viaja dentro de la conexión SSH.
Una contraseña guardada se queda en server-manager.json como texto plano. Si eso no te parece bien, no marques "recordar la contraseña" y el panel la pedirá cada vez.
Qué necesita la conexión
Acceso por SSH y el nombre del servicio systemd, que está en Más ajustes. Por el servicio el panel encuentra la carpeta del servidor, y por él mismo lo detiene mientras trabaja.
Comprobar prueba la conexión y responde con los milisegundos que tarda.
Cuando la carpeta no es tuya
El servidor suele funcionar bajo su propio usuario mientras tú entras con otro, y entonces la carpeta sencillamente no te pertenece.
El panel lo comprueba antes de necesitar escribir nada. Si no puede, dice de quién es la carpeta y qué grupo falta, y deja al lado el comando ya preparado. Enterarse por una línea en la pantalla es mejor que enterarse por una actualización que se ha parado a la mitad.
Después
Elige el servidor remoto arriba y el resto del programa lo sigue: Instalar y arrancar muestra su núcleo, su Java y su memoria; Copias de seguridad, sus archivos; la consola y los jugadores ya funcionaban así. En Servidor remoto queda solo la conexión y su estado.
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Cómo se actualiza el núcleo de un servidor así, y qué pasa si no vuelve a levantarse, está en Copias y actualizaciones.