ДОКУМЕНТАЦІЯ

Сервер на цьому комп’ютері

Запустіть панель на тій машині, яка буде сервером. Усе описане нижче відбувається на вкладці Встановлення та запуск.

Створити новий

Натисніть Створити сервер і впишіть назву латиницею, наприклад *dim*. Поруч стоять версія ядра, ім’я світу, тип світу — звичайний, пласкій, великі біоми чи посилений — і сід.

Тип світу та сід питають саме тут і тільки тут, бо гра читає їх один раз, коли світ створюється. Після першого запуску міняти їх пізно. Порожній сід — випадковий світ.

Версію можна відкласти: виберіть поставити пізніше й укажіть її на Встановленні та запуску, коли будете готові.

Підключити готовий

Підключити теку бере сервер, який уже лежить на диску. Панель сама визначить версію, тип ядра — Vanilla, Paper, Spigot, CraftBukkit, Forge чи Fabric — та обсяг пам’яті, прочитавши їх зі старого скрипта запуску.

Сам файл ядра вибирається на Встановленні та запуску: у чужій збірці він рідко зветься server.jar.

Встановлення та запуск

  1. Виберіть версію — краще ту саму, в яку гратимуть.
  2. Натисніть Завантажити, щоб отримати або оновити ядро.
  3. Поставте позначку Ліцензія Minecraft. Без неї Mojang не дозволяє запускати сервер.
  4. За бажанням підніміть пам’ять. 2048 МБ вистачає на п’ять-десять людей.
  5. Параметри Java — збирач сміття та інше — у таблиці під пам’яттю: позначка, значення й рядок про те, що кожен із них робить. Показати команду запуску покаже, що з усього цього вийшло.

Тут-таки живуть ще два налаштування: автоматичні копії — раз на стільки-то хвилин, зберігати стільки-то штук — і перезапуск при падінні.

Запуск

Натисніть Запустити. Перший запуск довший за інші — генерується світ.

Угорі вікна показано адресу для гравців, наприклад 192.168.0.10, і кнопку, щоб її скопіювати. Саме її набирають ті, хто у вашій мережі.

Далі

Консоль і список гравців — у розділі Консоль і гравці, сам світ — у розділі Світ і правила.