Сервер на этом компьютере
Запустите панель на той машине, которая будет сервером. Всё описанное ниже происходит на вкладке Установка и запуск.
Создать новый
Нажмите Создать сервер и впишите название латиницей, например *dom*. Рядом стоят версия ядра, имя мира, тип мира — обычный, плоский, большие биомы или усиленный — и сид.
Тип мира и сид спрашивают именно здесь и только здесь, потому что игра читает их один раз, когда мир создаётся. После первого запуска менять их поздно. Пустой сид — случайный мир.
Версию можно отложить: выберите поставить позже и укажите её на Установке и запуске, когда будете готовы.
Подключить готовый
Подключить папку берёт сервер, который уже лежит на диске. Панель сама определит версию, тип ядра — Vanilla, Paper, Spigot, CraftBukkit, Forge или Fabric — и объём памяти, прочитав их из старого скрипта запуска.
Сам файл ядра выбирается на Установке и запуске: в чужой сборке он редко называется server.jar.
Установка и запуск
- Выберите версию — лучше ту же, в которую будут играть.
- Нажмите Скачать, чтобы получить или обновить ядро.
- Поставьте галочку Лицензия Minecraft. Без неё Mojang не разрешает запускать сервер.
- При желании поднимите память. 2048 МБ хватает на пять-десять человек.
- Параметры Java — сборщик мусора и прочее — в таблице под памятью: галочка, значение и строка о том, что каждый из них делает. Показать команду запуска покажет, что из всего этого получилось.
Здесь же живут ещё две настройки: автоматические копии — раз во столько-то минут, хранить столько-то штук — и перезапуск при падении.
Запуск
Нажмите Запустить. Первый запуск дольше остальных — генерируется мир.
Вверху окна показан адрес для игроков, например 192.168.0.10, и кнопка, чтобы его скопировать. Именно его набирают те, кто в вашей сети.
Дальше
Консоль и список игроков — в разделе Консоль и игроки, сам мир — в разделе Мир и правила.