ДОКУМЕНТАЦИЯ

Сервер на этом компьютере

Запустите панель на той машине, которая будет сервером. Всё описанное ниже происходит на вкладке Установка и запуск.

Создать новый

Нажмите Создать сервер и впишите название латиницей, например *dom*. Рядом стоят версия ядра, имя мира, тип мира — обычный, плоский, большие биомы или усиленный — и сид.

Тип мира и сид спрашивают именно здесь и только здесь, потому что игра читает их один раз, когда мир создаётся. После первого запуска менять их поздно. Пустой сид — случайный мир.

Версию можно отложить: выберите поставить позже и укажите её на Установке и запуске, когда будете готовы.

Подключить готовый

Подключить папку берёт сервер, который уже лежит на диске. Панель сама определит версию, тип ядра — Vanilla, Paper, Spigot, CraftBukkit, Forge или Fabric — и объём памяти, прочитав их из старого скрипта запуска.

Сам файл ядра выбирается на Установке и запуске: в чужой сборке он редко называется server.jar.

Установка и запуск

  1. Выберите версию — лучше ту же, в которую будут играть.
  2. Нажмите Скачать, чтобы получить или обновить ядро.
  3. Поставьте галочку Лицензия Minecraft. Без неё Mojang не разрешает запускать сервер.
  4. При желании поднимите память. 2048 МБ хватает на пять-десять человек.
  5. Параметры Java — сборщик мусора и прочее — в таблице под памятью: галочка, значение и строка о том, что каждый из них делает. Показать команду запуска покажет, что из всего этого получилось.

Здесь же живут ещё две настройки: автоматические копии — раз во столько-то минут, хранить столько-то штук — и перезапуск при падении.

Запуск

Нажмите Запустить. Первый запуск дольше остальных — генерируется мир.

Вверху окна показан адрес для игроков, например 192.168.0.10, и кнопка, чтобы его скопировать. Именно его набирают те, кто в вашей сети.

Дальше

Консоль и список игроков — в разделе Консоль и игроки, сам мир — в разделе Мир и правила.